Netwalk 网络接水管 — 在线解谜小游戏 | 免费玩

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锁定的方块不能旋转

所有节点已连通

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这一局在做什么

Netwalk 是独立实现的连线谜题,与其他叫 Net 或 NetWalk 的项目没有隶属关系。方块上的管口是固定的,点击一次就顺时针转 90 度。完成要同时满足:相邻格子的管口面对面接上;每一格都能走到橙色服务器;在有边界和环绕里,整张网不能有环。青色只表示这一格此刻连得上服务器,不表示它已经转到最终方向,后面的旋转仍可能把通路拆开。

三种模式不要混用

有边界是默认模式。四周是墙,服务器在正中,不允许成环,也没有锁定方块。环绕同样把服务器放在正中,同样禁止成环,但上边和底边、左边和右边是连着的。看起来伸出棋盘的管子,可能是从对面绕回来,所以角落里「不能朝外」的判断不能直接套到环绕。

经典模式保留实心边界,允许成环,服务器的位置可以不在正中,并且可能给出不能旋转的锁定方块。锁定方块是线索,只在经典模式出现。有边界和环绕不会锁格子。如果某段旧说明把锁定方块写成每种模式都有,那段说明已经过时。

建议的看盘顺序

先看模式,再看边。在有边界的角落里,弯管只有一个合法朝向,因为有两侧是墙。同一角落的端点仍有两个朝内的方向,第一眼不要把它定死。一个格子被确定之后,去看它新管口对着的邻居:两边的开口必须互相指向。对不上,就回到上一步。

拿不准的那一步要记住自己在猜。撤销按钮或 Z 键只倒回你的操作,不会公布生成时的答案。R 键在普通对局里换一张随机棋盘;在每日挑战里,R 是重开同一天,而不是再随机一次。行数和列数都可以从 3 到 25。预设有 5×5、7×7、9×9、12×12 和 15×15。大棋盘只是格子更多,规则没有另起一套。

生成器保证到哪一步

程序先做出一张连通的解答,再把方块转乱。有边界和环绕保留这棵生成出来的树。经典模式可能在已经互相面对的格子之间再加一条边。把每个方块转回构造时的方向,就是一条解。开发用的测试会回放保存下来的例子。你正在玩的页面不会对每一张新棋盘再跑一遍独立求解器,也不会证明你的解是唯一解。走入矛盾就撤销。不要把一串青色当成证书。

每日挑战怎么比

每日挑战是有边界、7×7、服务器在中心。种子是 UTC 日期,不是你所在时区的午夜。同一生成器版本、同一个 UTC 日期,起步的棋盘相同。步数和最佳成绩存在这台浏览器里,不会上传,也没有经过核对的全球排名。和朋友比的时候写上 UTC 日期、步数和时间。2026 年 9 月 14 日之前的本地成绩对应另一套生成结果,不能和现在的棋盘算成连续纪录。

三篇中文核心说明:规则与完成条件、三种模式对照、从边角拆一局。英文三课示例在技巧页。出错或发现指南和游戏不一致,请用联系页写明页面地址、模式、尺寸和浏览器。

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